Nos réalisations

Teréga / Module 3D "Objectif Biométhane"

Un module pédagogique interactif en 3D, troisième opus de la trilogie "Les énergies d'avenir", pour comprendre le rôle du biométhane pour décarboner et développer les territoires, à travers une production décentralisée, une valorisation des matières et des infrastructures gazières locales, et de synergies avec l'hydrogène.

  • Déclinaison du concept visuel et éditorial développé pour le premier opus.
  • Modélisation 3D de l'ensemble des décors.
  • Création d'une ambiance graphique.
  • Détermination de la structure éditoriale.
  • Rédaction et mise en scène des contenus.
  • Développement technique et intégration.
   
Teréga / Module 3D "CCUS, Objectif Zéro CO2"

Un module pédagogique interactif en 3D, deuxième opus de la trilogie "Les énergies d'avenir", pour comprendre le rôle de la technologie CCUS pour capter, transporter, valoriser et stocker le CO2, au service de la décarbonation et de la dynamisation des territoires.

  • Déclinaison du concept visuel et éditorial développé pour le premier opus.
  • Modélisation 3D de l'ensemble des décors.
  • Création d'une ambiance graphique.
  • Détermination de la structure éditoriale.
  • Rédaction et mise en scène des contenus.
  • Développement technique et intégration.
Teréga / Module 3D "Objectif Hydrogène"

Un module pédagogique interactif en 3D, premier opus de la trilogie "Les énergies d'avenir", pour comprendre le rôle de l'hydrogène pour décarboner l'industrie et la mobilité et réindustrialiser les territoires, à travers un réseau capable de relier producteurs et consommateurs et de contribuer aux synergies entre H2 et CO2.

  • Détermination du concept visuel et éditorial.
  • Modélisation 3D de l'ensemble des décors.
  • Création d'une ambiance graphique.
  • Détermination de la structure éditoriale.
  • Rédaction et mise en scène des contenus.
  • Développement technique et intégration.

 

Orano / Web app Universe pour le WNE

Une propulsion événementielle dans l'univers d'Orano à l'occasion du salon WNE 2023 pour recueillir les messages des visiteurs du stand sur tablette tactile.

  • Détermination du concept.
  • Conception graphique.
  • Développement technique.
Opco 2i / Plateforme interactive Compétences Energies

Le portail des métiers et compétences de la filière gaz, chaleur et solutions énergétiques associées pour soutenir la démarche de la filière d'anticipation des évolutions des métiers, des compétences et des besoins en formation à horizon 2030.

  • Détermination du concept.
  • Structuration éditoriale et détermination des parcours clients.
  • Modélisation 3D de la home et des univers métiers.
  • Rédaction de l'ensemble des contenus.
  • Conception graphique et mise en scène des contenus.
  • Conception d'un outil de consultation des offres d'emploi de la filière et de matching de CV.
  • Développement technique et intégration.
Teréga / Module 3D "2050, un monde d’énergies renouvelables"

Création et développement d'un module prospectif, ludo-pédagogique et inédit visant à expliquer comment les nouvelles énergies peuvent contribuer à la transition énergétique d’ici à 2050 et sur ce que fait Terēga pour contribuer à cette mutation en cours.

Une interface moderne et attractive réalisée en 3D s’appuyant sur un jeu visuel immersif et original entre les chiffres de 2050 et les ingrédients de ce que seront les nouvelles énergies renouvelables à cette échéance, dans un espace naturel et durable.

Orano / Plateforme RH O'Carrière

Conception, réalisation et développement dynamique d'une plateforme dédiée aux parcours professionnels chez Orano Groupe.

- Une découverte des métiers et parcours possibles classée par domaines, sous-domaines et emplois

- Le déroulé de sa carrière : du recrutement à la retraite

- Le cycle complet de son année : entretien annuel, plan de développement des compétences...

Orano / Module 3D "Le Monde Orano I4.0"

Une création originale en 3D pour découvrir l'industrie 4.0 chez Orano. Balladez-vous dans les diférents univers et consultez plus de 60 fiches riches en information en français et en anglais.

Un moteur de recherche permet aussi de découvrir les réalisations et perspectives par technologies et Business Unit.

e-blob / Notre nouveau format de communication digitale

Voici e-blob, le nouveau format de communication innovante de notre agence. Il se présente comme un espace vivant, interactif qui grandit au scroll et qui présente au bout de ses ramifications des popins de contenus.

Contactez-nous pour en savoir plus :)

Entrepose / Serious game interne Inside Entrepose

Défintion du fond, conception de la jouabilité, création graphique et développement technique d'un serious-game.

Tout au long de cette aventure, les collaborateurs endossent différents rôles pour partir à la découverte des métiers et expertises, des projets, de la stratégie, des valeurs, de la culture chez Entrepose.

 

Korian / Module 3D "La Maison des Métiers"

Nous crééons la Maison des Métiers du Groupe Korian, une visite virtuelle en 3D sur la découverte de ses métiers et la rencontre avec ses collaborateurs soignants en maisons de retraite médicalisée : infirmier(ère), aide-soignant(e), aide médico-psychologique, médecin…

En navigant sur ce site, l’utilisateur est immergé dans les espaces de vie et de travail d’un établissement Korian. Il y découvre la vie quotidienne des résidents, les missions des équipes soignantes...

Deloitte / Module "L'expérience client idéale rendue possible grâce au digital"

Vivez une expérience immersive en 3D et pilotez-la avec votre smartphone !

Totalement inédit, conception et développement sur-mesure : le parcours client comme vous ne l'avez jamais vécu.

A tester depuis un smartphone récent.

Schneider Electric / EXCOM Corner, l'espace de communication managériale

Pour le compte de Schneider Electric, conception d'un espace de communication managériale.

Education nationale / Outil pédagogique "Confort et Domotique"

Pour le compte de l'Education nationale et un ensemble de partenaires privés, conception, réalisation et développement de l'outil Confort et Domotique. Cet outil est conçu pour accompagner les enseignants dans la mise en oeuvre du programme de technologie de 4e. 

L'outil est scindé en 2 accès distincts :
- Un espace enseignant : il vous permet de consulter le contenu complet des séquences types proposées et de créer vos propres séquences à partir de ces séquences types.
- Un espace élève : il vous permet de mettre à disposition de vos classes les ressources de travail que vous avez sélectionnées.